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    1. 프레임 워크 및 윈도우

    1. 프레임 워크 및 윈도우

    프레임워크 작업은 네 가지 항목으로 시작됩니다. 진입 점을 처리하는 WinMain 함수가 있습니다. 또한 WinMain 함수 내에서 호출 될 전체 응용 프로그램을 캡슐화 하는 시스템 클래스가 있습니다. 시스템 클래스 안에는 사용자 입력을 처리하기 위한 입력 클래스와 DirectX 글래픽 코드를 처리하기 위한 그래픽 클래스가 있습니다. 전방선언 사용의 이점과 빌드 시간 감축을 위해 미리 컴파일된 헤더(stdafx.h)의 이점을 사용하기 위해 미리 사용될 헤더 파일을 따로 "DxDefine.h"으로 작성해서 만들었습니다. stdafx.h // stdafx.h : 자주 사용하지만 자주 변경되지는 않는 // 표준 시스템 포함 파일 또는 프로젝트 관련 포함 파일이 // 들어 있는 포함 파일입니다. // #prag..